home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / dare30.zip / DARE.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-06-29  |  17KB  |  539 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │                Triple Dare                 │
  17.                  │           =======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │         A Live Game for Many BBS's         │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 3.0 - 01/01/91      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1989               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │             P.O. Box 9521                  │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │           1200/2400/9600  24 hrs.          │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                    Triple Dare     (C)opyright 1989 - Page 1
  67.  
  68.                                   Warranty
  69.  
  70.  
  71. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  72. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  73. you. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  74. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  75. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  76. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  77. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  78. inability to use this product.
  79.  
  80.  
  81.                                  Copyright
  82.  
  83.  
  84. The Multi-Board Triple Dare live game is distributed as SHAREWARE.
  85. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  86. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which you
  87. must either register your copy or discontinue usage.
  88.  
  89.  
  90.                                Registration
  91.  
  92. With registration you will recieve the latest registered copy of Triple Dare
  93. with the ability to download any futher updates from Secret Service BBS
  94. at no extra  cost. You will also recieve any support the author can give
  95. in reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  96.  
  97. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for a game
  98. for their users. I have set the cost of registration at $10.00 which I feel
  99. if people will follow the shareware concept will be enough to cover shipping
  100. and handling and encourage me to write more doors.
  101. See register.txt for ordering instructions.
  102.  
  103.  
  104.                                Distribution
  105.  
  106. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  107. version of the Multi-Board Triple Dare Live Game provided that all files
  108. contained in the original Triple Dare archive are distributed in their
  109. original unmodified state.
  110.  
  111.  
  112.                                Introduction
  113.                                      &
  114.                                 How To Play
  115.  
  116. Triple Dare is a game of chance and daring. You are initially shown 16 doors
  117. which you may choose to open one at a time. Behind one door lies the Devils
  118. Door which will lose a player $25,000!  (BUT its not always there!). Some
  119. doors lead to cash prizes and some to losses. The more doors that you
  120. continue to open the greater your chance of opening The Devils door or
  121. losing big $$$$.  The risk is up to the player each day. Should you risk
  122. your money and keep picking doors or quit while your ahead and wait until
  123. tomorrow. That is what keeps Triple Dare interesting. A player can also
  124. drop out of the doors game and place a side bet on the roll of a die.
  125. This allows a person a 1 in 6 shot at quadrupling his bet.
  126. A player can also play hands of cards (high-low) to try to up his score.
  127. A joker card will appear on occassion which will cost a player $10,000.
  128. That is the name of the game! Three great dares in your quest for
  129. high scores.
  130. Remember: The odds are greater that you will go broke the more doors
  131. that you open.
  132.                    Triple Dare     (C)opyright 1989 - Page 2
  133.  
  134.  
  135.                           Options and Information
  136.  
  137. This door game will also create color and mono top 10 bulletins and write them
  138. in directories of your choice written in the .CFG file. It also has a in depth
  139. LOG capability which is optional by the sysop. The log will tell if the user
  140. completed the game, quit before playing, quit in the middle,
  141. dropped carrier, time limit exceeded, no input in 3 minutes and more.
  142. This option was added so that the sysop could see just what his user's are
  143. doing when entering the game. Like rather they play it or just look and quit.
  144.  
  145.  
  146.  
  147.                             Installation and Setup
  148.  
  149. Installation procedures are relatively simple.
  150. Create a new directory and dissolve the contents of Dare.zip into it.
  151. Run Setup.exe and answer the questions as they appear. If you have
  152. problems with a question refer to the detailed documentation below.
  153. Create a batch file to call the door from your particular BBS. If
  154. you do not know how to do this read the section titled BATCH FILES
  155. below.
  156.  
  157. Thats about it. The following is what is in each file:
  158.  
  159.  
  160. Dare.CFG contains:
  161.  
  162. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  163. Mike                             <-- Sysop's first name
  164. Wilson                           <-- Sysop's last name
  165. C:\Path\BBSInfo.???   <-- Path and filename for Board Info File (See below)
  166. C:\Path\Color.scr     <-- Path & Filename to create COLOR bulletin
  167. C:\Path\ASCII.bbs     <-- Path & Filename to create MONO bulletin
  168. NO                    <-- NO or locked COM PORT Baud Rate
  169. LOG                   <-- LOG to keep user log or N for No log
  170. U                     <-- U for Unlimited plays per day or O for Once a day
  171.  
  172.  
  173. The line asking for Board Info file refers to the path and file name of
  174. the file that your particular BBS software creates when it drops out to
  175. run a door.  This would be:
  176.  
  177. Wildcat prior to 3.0 ---> Callinfo.bbs               PCBoard -------> PCBoard.sys
  178. GAP or Wildcat 3.0+ ----> Door.sys                   Spitfire ------> SFDoors.dat
  179. QuickBBS -----> DorinfoX.def (The X is 1 or 2 depding  on node #)
  180.  
  181. A proper example of this line would be: C:\Wildcat\Callinfo.bbs
  182.  
  183. The lines asking for Color and ASCII file paths and names are asking
  184. for where you want the top ten bulletins written and what you want to
  185. call them. This can be any proper path and any valid DOS filename.
  186.  
  187.  
  188. ** Notes for Multi-nodes **
  189.  
  190. YOU MAY NOW HAVE AS MANY .CFG FILES AS YOU NEED FOR MULTINODE USERS.
  191. If you are running only a single node then don't worry about this.
  192. For more than one node you may have second and third etc. .cfg files
  193. to point the way to the correct Board Info path. They can be of any
  194. name you choose as long as they are called from the command line in
  195. the batch file.
  196.  
  197.  
  198.                    Triple Dare     (C)opyright 1989 - Page 3
  199.  
  200.  
  201. Example: Node 2 config file would be called game2.cfg and be called
  202.          from within the batch file as:
  203.  
  204.                         game game2.cfg
  205.  
  206.  
  207. ** If you run multi-nodes and need to alter the IRQ or Address of Com's
  208.    3 or 4 please read the file Port.doc!
  209.  
  210.  
  211. Dare.DAT contains:
  212.  
  213. This file contains the following user data:
  214.  
  215. "The Champion","11-01-1988","100"
  216. "Mike Wilson","11-23-1988","100"
  217.  
  218. Data has to be kept in this format, but you can delete all lines except for
  219. line number 1 which is the Last Months Champ line. You can alter line 1 but
  220. not remove it. You need to alter line 1's Date form 11-01-1988 to the month
  221. that your setting up this door. For example if it is December just simply
  222. change the Date to 12-01-1988. It doesn't matter if it's the 1st or the 10th,
  223. only the Month (12) will make any difference.
  224.  
  225.  
  226. Dare.TXT contains:
  227.  
  228. This is the instruction file for Triple Dare. When a user selects the
  229. See Instructions option during the game, this file is read for
  230. instructions. This file MUST BE PRESENT and Not altered in any way for
  231. Triple Dare to run properly
  232.  
  233. BOARD.TXT
  234. ---------
  235. Don't worry about this file. It is created when you run setup.exe
  236. This file tells the game which BBS Software you are running and
  237. tells it to read the correct board file. THERE SHOULD NOT BE A
  238. BOARD.TXT FILE IN THE GAME DIRECTORY IF YOUR RUNNING WILDCAT
  239. PRIOR TO VERSION 3.0!
  240. The game looks for this file and defaults to Wildcat if it isn't
  241. found.
  242. For other boards it will contain one line with one of the following:
  243. QuickBBS --------> QBBS         GAP or Wildcat 3.0+ ---> GAP
  244. PCBoard ---------> PCB          Spitfire --------------> SPITFIRE
  245.  
  246.  
  247.  
  248.                           List of Files In Archive
  249.  
  250. The following files are either found in your Triple Dare Zip or will be
  251. created during the runtime execution of the game.
  252.  
  253.  
  254. Setup.exe  <--- Executable Setup program for the game
  255.  
  256. Dare.EXE   <--- Executable Program.
  257.  
  258. Dare.CFG  #<--- Configuration File.
  259.  
  260. Dare.DAT   <--- Store User's Name, Last Play Date & Score.
  261.  
  262.  
  263.  
  264.                    Triple Dare     (C)opyright 1989 - Page 4
  265.  
  266.  
  267.  
  268. Dare.TXT   <--- Instructions Used By Program.
  269.  
  270. BULL##.SCR *<--- COLOR Bulletin
  271.  
  272. BULL##.BBS *<--- MONO Bulletin
  273.  
  274. Dare.LOG   *<--- User Log File
  275.  
  276. Dare.DOC    <--- This File.
  277.  
  278. Port.doc    <--- Instructions on how to alter address or IRQ of com 3 and 4
  279.  
  280.  
  281. * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  282. # DENOTES that file is created during execution of Setup.exe
  283.  
  284.  
  285.  
  286.                                   Batch Files
  287.                                =================
  288.  
  289. Be sure that you have edited or created the DARE.CFG file with the correct
  290. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  291. repeat this necessary process.
  292.  
  293.  
  294.  
  295. Wildcat! 1.13 & 2.0+ Setup:
  296. ---------------------------
  297. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  298.  
  299.    ECHO OFF
  300.    CD \WILDCAT\DOORS\DARE
  301.    DARE DARE.CFG
  302.    CD \WILDCAT
  303.    CAT.BAT
  304.  
  305. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  306. your Wildcat (default) directory if single node.
  307.  
  308. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  309. example:
  310.  
  311. C:\WILDCAT\DOORS\DARE
  312.  
  313. Third, put the DARE game files in the \WILDCAT\DOORS\DARE directory.
  314.  
  315. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  316. ready to run the door.
  317.  
  318. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  319. more detailed instructions.
  320.  
  321. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  322. their specific setup.
  323.  
  324.  
  325. Gap Setup:
  326. ----------
  327. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  328. user to select the door by number.
  329.  
  330.                    Triple Dare     (C)opyright 1989 - Page 5
  331.  
  332.  
  333.  
  334. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  335. directory. Following is an example line to add:
  336.  
  337.    TD 10
  338.  
  339. where 'TD' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  340. the door and '10' is the required security level.
  341.  
  342. Third, create a sub-directory for DARE to be placed in. And example
  343. would be:
  344.  
  345. C:\GAP\DARE
  346.  
  347. place all the files in the DARE.ZIP archive inside this directory.
  348.  
  349. Forth, create a batch file called DARE which should be placed in the
  350. default directory. Following is example contents of this file:
  351.  
  352.    ECHO OFF
  353.    CD\GAP\DARE
  354.    DARE DARE.CFG
  355.    CD\GAP
  356.    GAP
  357.  
  358. the last line in the DARE file should invoke the batch file which loads
  359. the GAP BBS system.
  360.  
  361. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  362. more detailed instructions.
  363.  
  364. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  365. their specific setup.
  366.  
  367.  
  368.  
  369. Spitfire Setup:
  370. ---------------
  371. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  372. and doors at this time you will need to create this file.
  373.  
  374.    DARE, 10
  375.  
  376.    Where DARE is the name of the door to appear on your menu and the 10
  377.    is the lowest security level that will be allowed to enter the door. Don't
  378.    forget the comma (,) after the name.
  379.  
  380. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  381. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  382.  
  383.  
  384. Third move all the files in the DARE.ZIP archive into this directory.
  385.  
  386. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  387.  
  388. :DOOR_A
  389.    CD\SF\DOORS_A
  390.    DARE DARE.CFG
  391.    CD\SF
  392.    GOTO LOOP
  393.  
  394. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  395.  
  396.                    Triple Dare     (C)opyright 1989 - Page 6
  397.  
  398.  
  399.  
  400. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  401. more detailed instructions.
  402.  
  403. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  404. their specific setup.
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409. PCBoard 14.0+ Setup:
  410. --------------------
  411. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows DARE with the door
  412. number relating to it's position in DOORS.DAT.
  413.  
  414. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes DARE.
  415.  
  416. Third, create a sub-directory for DARE to be placed in. And example
  417. would be:
  418.  
  419. C:\PCB\DARE
  420.  
  421. place all the files in the DARE.ZIP archive inside this directory.
  422.  
  423. Forth, create a batch file called DARE which should be placed in the
  424. default directory. Following is example contents of this file:
  425.  
  426.    ECHO OFF
  427.    CD\PCB\DARE
  428.    DARE DARE.CFG
  429.    CD\PCB
  430.    BOARD
  431.  
  432. the last line in the DARE file should invoke the batch file which loads
  433. the PCboard BBS system.
  434.  
  435. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  436. more detailed instructions.
  437.  
  438. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  439. their specific setup.
  440.  
  441.  
  442.  
  443. QuickBBS Setup:
  444. ---------------
  445. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  446.  
  447. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  448. zip file to this directory.
  449.  
  450. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  451. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  452. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  453. of the configuration file.
  454.  
  455.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QuickBBS will
  456.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  457.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  458.          where you can specify this new name as well as any others.
  459.  
  460.  
  461.  
  462.                    Triple Dare     (C)opyright 1989 - Page 7
  463.  
  464.  
  465.  
  466. Forth, create a batch file called DARE which should be placed in the
  467. default directory. Following is example contents of this file:
  468.  
  469.    ECHO OFF
  470.    CD\QUICKBBS\DARE
  471.    DARE DARE.CFG
  472.    CD\QUICKBBS
  473.    QBBS.BAT
  474.  
  475. the last line in the DARE file should invoke the batch file which loads
  476. the QuickBBS system.
  477.  
  478. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  479. more detailed instructions.
  480.  
  481. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  482. their specific setup.
  483.  
  484.  
  485.                             Technical Support
  486.  
  487. If you have problems with the Multi-Board Triple Dare live game you may
  488. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  489. PCRelaynet ID -->SECRET           FIDO ---> 1:262/29
  490.  
  491.  
  492.  
  493.                               Order Information
  494.  
  495.  
  496. Just mail Check or Money Order or Cash to:
  497. Visa and Mastercard also welcome!
  498.  
  499. Mike Wilson
  500. P.O. Box 9521
  501. Huntington, WV
  502.             25704
  503.  
  504. Make Checks out to Mike Wilson.
  505. All funds MUST be U.S.!
  506.  
  507. Thank you for trying Triple Dare and look for more games and utilities
  508. in the near future.
  509.  
  510. Thanks to Jeff Sumberg for some great C routines used in this door.
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.                    Triple Dare     (C)opyright 1989 - Page 8
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.                      Triple Dare (C)opyright 1989 - Page 6